Para pemain menggunakan semacam tongkat pipih atau tulang talus yang memiliki tanda di salah satu sisinya untuk membedakannya.
Menurut hasil penyelidikan tersebut, senet dapat dimainkan seperti ini: tongkat dibuang dan poin yang dihasilkan dari nilai yang diperoleh kemudian dijumlahkan.
Potongan-potongan bergerak dari kiri ke kanan di sepuluh kotak pertama.
Di sisi lain, di sepuluh kotak di tengah arahnya dibalik, dari kanan ke kiri, dan di baris berikutnya, juga dengan sepuluh kotak, arahnya dibalik lagi, dari kiri ke kanan, seperti pada baris pertama.
Ada enam kotak khusus: 15, di tengah baris tengah, dan yang terakhir dari baris ketiga (dari 26 hingga 30), yang biasanya ditandai dengan gambar atau hieroglif untuk membedakannya, (terutama dari masa pemerintahan Ratu Hatshepsut ).
Jika jatuh di kotak 27, ia kembali ke kotak 15, seperti apa yang terjadi dalam permainan angsa.
Kotak 26, 28, 29 dan 30 memiliki rasa pelindung dari ubin, seperti pada kotak asuransi Parcheesi saat ini (mereka tidak dapat "dibunuh" atau "ditangkap"), tetapi mereka memiliki aturan khusus: Anda harus melalui kotak 26 dan, sekali di sana, itu harus diselesaikan dalam dua gulungan dan dengan jumlah poin yang tepat, jika tidak, bidak itu harus tetap di posisi awal sebelum bergerak.
Ketika dua buah pemain berada dalam satu baris, mereka saling melindungi dan pemain lawan tidak dapat menangkapnya.
Jika bidak yang diikuti adalah tiga, mereka dapat membentuk penghalang dan pemain lawan tidak dapat mengatasinya.
Penulis | : | K. Tatik Wardayati |
Editor | : | K. Tatik Wardayati |
KOMENTAR